Zo loop je het lastige stuk van een nummer op je iPhone
Niemand heeft het hele nummer veertig keer nodig. Je hebt maat 17 tot 20 veertig keer nodig. De Muziek-app kan dat niet, en de afspeelbalk met de hand terugslepen gaat na de derde keer vervelen. Zo loop ik één stuk in Practice Player.
Markeer waar het stuk begint en eindigt
Elk nummer in Practice Player heeft een lijst met punten, en een punt is gewoon een tijdstip met een naam. Twee ervan kunnen het begin en einde van een loop zijn.
- Open het nummer en tik onderaan in de speler op Punten.
- Speel af of spoel naar waar het lastige stuk begint, en tik dan op de + boven de afspeelkop. Daar komt een nieuw punt. Doe hetzelfde aan het einde van het stuk.
- Tik op het eerste punt en kies Start instellen. Tik op het tweede en kies Einde instellen.
In de buurt is goed genoeg. Komt een punt er een beetje naast, verplaats het dan.
Controleer of de loop aan staat en vertraag dan
Loopen staat standaard aan. Het loopsymbool naast afspelen zet het aan en uit, en het scherm toont kort 'Lus aan' of 'Lus uit' zodat je weet wat er geldt. Staat het aan, dan speelt het nummer van je beginpunt tot je eindpunt, springt terug en gaat door. Staat het uit, dan stopt het bij het eindpunt.
Tik daarna op Bediening en sleep de snelheidsschuifregelaar naar links tot je het stuk strak speelt. Bij mij is dat op de eerste dag meestal 0,75x. De loop en de snelheid blijven bij het nummer.
Begint het stuk met een opmaat, zet dan Metronoom aftellen aan. Die telt je af op de BPM van het nummer, aangepast aan de snelheid die je hebt ingesteld, zodat je niet meer hoeft te raden waar de 'één' valt. Kent de app de BPM niet, dan gaat hij uit van 120, en je kunt de echte op dezelfde plek instellen.
Geef het stuk een naam zodat je het later terugvindt
Houd een punt ingedrukt en kies Notities, of veeg het naar links, en geef het een naam zoals 'Gitaarlick' en een notitie zoals 'inzet op de twee'. Je kunt een punt ook een statuspictogram geven. Zo markeer ik de punten die ik nog niet kan spelen.
Eerst kort loopen, dan breder
- Begin met een loop die bijna te kort is, twee maten of één lick, en speel hem tot hij saai wordt.
- Verplaats het beginpunt een paar maten eerder. Nu oefen je de aanloop. Verplaats daarna het eindpunt een paar maten later en oefen de uitloop. Een punt verplaatsen laat zien hoe.
- Blijf op de snelheid waarop het strak is. Is de bredere loop ook strak, verhoog de snelheid dan met de plusknop. Elke tik is 0,01x.
- Werkt het hele stuk op volle snelheid, kies dan Start instellen op Begin en Einde instellen op Einde, en speel het nummer helemaal door. Het afspelen stopt altijd bij het eindpunt, loop of geen loop. Valt het uit elkaar bij de naden, dan is dat je volgende loop.
Loopen werkt hetzelfde bij Apple Music-streams, nummers die je bezit, geïmporteerde bestanden en je eigen opnames. Snelheid ook. Alleen toonhoogte en pan hebben een onbeveiligd, gedownload bestand nodig, en de handleiding over Apple Music legt dat uit.
Practice Player is gratis te downloaden, met een betaalde upgrade voor onbeperkt veel nummers en punten.