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So transkribierst du Drum-Fills, indem du sie verlangsamst und loopst

Im vollen Tempo ist ein Fill ein Brei mit einem Crash am Ende. Um ihn zu knacken, machst du, was Drummer schon immer gemacht haben. Verlangsam ihn und spiel ihn nochmal. Neu ist nur, dass die Platte auf deinem Handy liegt und der Loop nur zweimal Tippen braucht. Ich bin Drummer. Das ist die Methode, die ich in Practice Player benutze.

Markiere den Fill mit zwei Punkten

Setz einen Punkt einen Takt vor den Fill und einen direkt nach dem Crash, dann Start setzen auf dem ersten und Ende setzen auf dem zweiten. Die Loop-Anleitung zeigt dir, wie.

Gib dem Loop einen Takt Vorlauf, statt nur den Fill zu loopen. Du willst hören, wo der Fill den Groove verlässt. Dort beginnt meistens das Sticking, nicht auf dem „und“, bei dem du denkst, dass er beginnt.

Loope ihn im halben Tempo

Loopen ist standardmäßig an, der Abschnitt wiederholt sich also jetzt. Stell die Geschwindigkeit auf etwa 0,5x. Die Anleitung zum halben Tempo zeigt, wie. Die Tonhöhe bleibt bei deinen eigenen Dateien, wo sie ist. Bei Apple-Music-Songs ändert sich die Geschwindigkeit trotzdem, aber der Tonhöhenregler ist abgeblendet.

Im halben Tempo werden aus Sechzehntel-Fills Achtel, die du mitzählen kannst. Ist es immer noch ein Brei, geh tiefer. Der Regler geht ab Werk bis 0,33x, und die Mindestgeschwindigkeit in den Erweiterten Einstellungen senkt ihn bis auf 0,2x.

Schalte den Metronom-Einzähler ein und stell das BPM des Songs ein. Der Einzähler passt sich dem Tempo an. Der Loop startet jedes Mal auf einer Zählzeit, du weißt also immer, auf welchem Schlag der Fill landet.

Pan Richtung Drums

Auf vielen Platten sitzt das Drumset etwas zu einer Seite im Mix, und die Toms sind von links nach rechts verteilt. Der Pan-Regler unter Steuerung schiebt die Balance Richtung eines Kanals. Zieh ihn zu der Seite, auf der die Drums liegen, und alles, was anders gepannt ist, tritt zurück. Nichts wird abgeschnitten. Es wird nur leiser. Das reicht oft, um die Standtom unter einem Basston zu hören.

Pan funktioniert wie die Tonhöhe nur bei Dateien, die die App direkt lesen kann. Das sind deine eigenen Dateien, deine Aufnahmen und Songs, die du gekauft oder gerippt und aufs Handy geladen hast. Bei Apple-Music-Abosongs, gestreamt oder geladen, ist er abgeblendet. Geschwindigkeit und Loopen funktionieren bei allem.

Tab „Steuerung“ mit dem Pan-Regler in der Mitte
Der dritte Regler ist Pan. Zieh ihn zu der Seite, auf der die Drums liegen.

Schreib das Sticking in den Punkt

Halte den Startpunkt gedrückt und wähle Notizen. Benenn ihn nach dem Fill, etwa „Fill vor Refrain 2“. Schreib das Sticking in die Notiz: RLRR LRLL, oder was du herausgefunden hast. Gib ihm ein Statussymbol, damit er in der Liste auffällt.

Das Menü beim langen Drücken auf einen Punkt: Start setzen, Ende setzen, Zum Punkt springen, Notizen, Löschen
Halte einen Punkt gedrückt und wähle Notizen.
Der Detailbildschirm eines Punkts: Name, Statussymbol, Notiz, Akkord hinzufügen, Insgesamt geübt, Dauer
Die Punktdetails zeigen Name, Statussymbol, Notiz und die Zeit, die du an dem Punkt verbracht hast.

Zurück ins volle Tempo

  • Spiel den Loop mit 0,5x, bis das Sticking von allein läuft.
  • Schieb die Geschwindigkeit Stück für Stück hoch. Die Anleitung zum halben Tempo erklärt die feinen Schritte.
  • Sitzt der Fill bei 1x, wähle „Start setzen“ auf einem früheren Punkt, damit du aus dem Groove hineinspielst.
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Practice Player kannst du kostenlos laden, mit einem bezahlten Upgrade für unbegrenzt viele Songs und Punkte.